Вся информация защищена внутренним NDA
Хотите запустить успешный проект? Напишите нам
Вся информация защищена внутренним NDA
Запросить демо
/

Дизайн мобильных приложений

Дизайн мобильных приложений
/
Разрабатываем удобные интерфейсы мобильных приложений
Мобильное приложение — это инвестиции в развитие компании, поэтому важно заранее подумать о том, как окупятся ваши вложения. Это может быть монетизация, заложенная в само приложение, или создание косвенного преимущества, нацеленного на увеличение LTV или лояльности клиента к бренду.
Дизайн формирует первое впечатление о вашем продукте. Не уделив должного внимания на этом этапе, вы рискуете потерять пользователей, даже если все остальное работает как часы. Заказывая дизайн у нас, вы можете быть уверенными, что он будет выполнен профессионально, в соответствии с вашим фирменным стилем и требованиями Apple и Google.
Почему важен дизайн мобильных приложений?

ЭТАПЫ создания дизайна

/ 01
/ 02
/ 03
/ 05
/ 04
/ 01
Дизайнер приступает к своей работе после того, как получает техническое задание. На основе этого документа он создаёт карту экранов, на которой схематично отображаются все экраны и их взаимосвязь друг с другом. На этом этапе закладываются элементы анимации, если они предусмотрены в техническом задании.
/ 02
После того, как карта экранов будет завершена, дизайнер приступает к работе над мудбордом, поиску референсов и созданию концепции. Это важный этап, на котором решается одна из распространенных проблем баланса между преемственностью стиля компании-заказчика и трендами в дизайне современных мобильных приложений.
/ 03
Утвержденная концепция применяется ко всем остальным экранам приложения, создавая уникальный стиль восприятия.
/ 04
Анимация элементов навигации позволяет сделать User Expirience удобным и запоминающимся. Игровые механики в мобильных приложениях используют для увеличения конверсии продаж и вовлеченности аудитории.
/ 05
Следующим этапом является создание интерактивного прототипа в программе «Figma». Он имитирует работу приложения, позволяя ознакомиться с будущим приложением еще до начала разработки. Когда создание интерактивного приложение будет закончено и согласовано, начинается адаптация всех отрисованных экранов под другие платформы и/или планшет.
КАРТА ЭКРАНОВ
/ 01
Дизайнер приступает к своей работе после того, как получает техническое задание. На основе этого документа он создает карту экранов, на которой схематично отображаются все экраны и их взаимосвязь друг с другом. На этом этапе закладываются элементы анимации, если они предусмотрены в техническом задании.
МУДБОРД
/ 02
После того, как карта экранов будет завершена, дизайнер приступает к работе над мудбордом, поиску референсов и созданию концепции. Это важный этап, на котором решается одна из распространенных проблем баланса между преемственностью стиля компании-заказчика и трендами в дизайне современных мобильных приложений.
ДИЗАЙН-КОНЦЕПЦИя
/ 03
Утвержденная концепция применяется ко всем остальным экранам приложения, создавая уникальный стиль восприятия.
АНИМАЦИЯ
/ 04
Анимация элементов навигации позволяет сделать User Expirience удобным и запоминающимся. Игровые механики в мобильных приложениях используют для увеличения конверсии продаж и вовлеченности аудитории.
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПРОТОТИП
/ 05
Следующим этапом является создание интерактивного прототипа в программе «Figma». Он имитирует работу приложения, позволяя ознакомиться с будущим приложением еще до начала разработки. Когда создание интерактивного приложение будет закончено и согласовано, начинается адаптация всех отрисованных экранов под другие платформы и/или планшет.
Приложение для сети химчисток
Подробнее о кейсе
Apeiron Space
Приложение для сети smart-отелей
Подробнее о кейсе
МАГНИТ
Управление инцидентами на основе искусственного интеллекта
Подробнее о кейсе
LLAMMA
Подробнее о кейсе
Мобильное приложение зоомагазина
Мобильный художественный театр
Подробнее о кейсе
Приложение для театров
с дополненной реальностью
Хотите запустить
успешный проект?
Расскажите нам о вашей задаче
Обсудить сотрудничество - написать в Telegram
ОЛЕГ ЧЕБУЛАЕВ
CEO Mad Brains
— Обсудить сотрудничество